ug如何添加UG后处理到软件中? 对于UG初学者来说,可能会问怎么把自己需要的后处理添加到UG中,刚开始可能大家是直接选择后处理pui文件进行后处理,如下图: 但是一关闭UG后下次打开又要重新选择。 所以我们怎么把我们这个后处理直接添... NEW 05月05日 329 views 发表评论 收藏 阅读全文
ug一个机械零件的UG建模图文教程 一个机械零件的UG建模图文教程: 第1步:首先我们打开UGNX1847软件,然后我们先新建一个模型,命名为机械零件。 第2步:我们点击【菜单-插入-设计特征-拉伸】,然后绘制截面再选择YZ面,点击确定... 04月24日 788 views 发表评论 收藏 阅读全文
ugUG中如何进行自定义创建制图模板 UG-NX现在虽然有了GC工具箱、GB标准以及自带的工程图模板;但有时候这个自带工程图模板可能不是我们所想要的!为此我们需要新建一个标准工程图模板,那怎么创建模板呢,下面小编就以UG-NX 8.0版本... 04月18日 631 views 发表评论 收藏 阅读全文
ug在UG中画正弦曲线的方法 我们在工程设计中往往要用到各类曲线,下面以正弦曲线为例介绍一下在UGNX6.0中画出各类曲线及其周期曲线的方法: 例如:y=200sinx ,函数图像一个周期的横坐标长度为1500mm,幅值为... 03月30日 3,303 views 发表评论 收藏 阅读全文
ugUG齿轮设计-直齿锥齿轮 直齿锥齿轮的建模(模数(大端端面模数)m=2.5,齿数z=24,齿宽b=20, 压力角(法向)α=20) 建模的关键:①大小两端的各自4个圆的画法,②大小两端的齿廓的画法。 仍然是先用NX自带的齿轮建... 03月17日 3,544 views 发表评论 收藏 阅读全文
ugUG中斜齿轮建模方法 摸索出画斜齿轮的方法,与大家分享一下。(齿数<41 大于41的更好画的) 打开工具→表达式,输入参数。确定后打开 规律曲线,在出现的规律函数对话框中点击根据方程,依次确定X 、Y、 Z的参数表... 03月14日 5,337 views 发表评论 收藏 阅读全文
ugUG的三维如何导出成CAD的二维图? 众所周知的UG中的是三维图,CAD一般使用都是二维图,如果我们想要把UG中的三维图导出到CAD的二维中,我们应该如何操作呢? 1.首先,我们在UG中将【建模】环境转换到【制图】环境。 2.新建一张图纸... 03月09日 2,778 views 发表评论 收藏 阅读全文
ugUG三维造型之螺纹的做法 本文介绍UG环境中螺纹的做法: 1.螺纹命令如(图1)。打开螺纹命令,如(图2)它里面分为2种螺纹。 (图1) (图2) 2. 比如我们现在要画一个M20x2.5的螺纹(公制),用2种螺纹标示画出来。... 03月08日 3,477 views 发表评论 收藏 阅读全文
ugCAD里面的阵列在ug里怎么实现阵列实体? 插入——》关联复制——》实例——》圆周阵列(或矩形阵列)选择阵列的实体,输入数值,确定后选择点和方向(一般)选择圆点、坐标轴,阵列。 注意:实体有倒角的应先成组再阵列否则倒角无法阵列。 ps:我是初学... 03月01日 2,975 views 发表评论 收藏 阅读全文